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NINJA
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11.20.14:24

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  • 11/20/14:24

05.29.11:33

デビルズ ゲート初めて体験

レシピ投下します

メインデッキ 40枚

モンスター19枚
1ゴーズ 1トラゴ 3グラファ 2ゴルド 3シルバ 3スノウ 3ブラウ 3レイヴン

魔法14枚
3門 2テラ 1蘇生 1ブラホ 2雷 2MST 1ハリ 1月書 1手札抹殺

罠7枚
2闇デッキ 1聖バリ 1神宣 1帰還 1マイクラ 1激流葬

エクストラデッキ 5枚(今だけ。。。
1レヴュアタン 1ダークエンド 1天刑王 1黒薔薇 1ティラス

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04.27.23:19

海竜 VS 海竜



刚才和朋友在QQ上海龙对轰
让我想起了去年国庆在帝都 和雪爷西格马对轰
对轰的感觉其实挺棒
各种既视感(笑
那天是谁后攻谁OTK
直接3个魔导师之力轰过去
今天是相互地空邪鲸发效果炸怪 被连神殿
唯一不同的是
对面抓到了翼龟 不停地跳
而我半途用小海龙把神殿COST掉了还中了个惊
简直死到逼里(捶地
对面的海龙组得很棒
有抽风机 有逆风 有鸟人
超量得很方便 翼龟也提供了很好的战斗力
3阶的海恶龙可以主动把翼龟取除等着再发效果
抽风机什么的配合神殿也是相当棒
今晚得改卡组了(笑

04.24.23:03

纵欲过度

今天去卡店简直像像久违了的快感一样
一开始就进入了高潮
然后现在就是一副纵欲过度的模样
软绵绵地爬到床上不知道滚了多久睡不着又滚了下来
原因是饿了
原来不只是精神上的欲求不满
身体上也开始向我发出需要填补的信号了
现在只有满满的空虚感
没错
就是纵欲过度后的那种空虚
之前渴望着在这个地方能有人陪我打牌
于是终于找到人玩了一天
回来等着的却是满载的空虚感
连续2个月没吃晚餐了
在今天精神防线崩塌的情况下
身体终于也成功地对我进行了反抗
但是作为一个S
我没有让他如愿
烧了热水 继续用牛奶去淋湿他
然后在盖上一块面包片

最后送上今天去卡店做爱的六个不同的体味

04.21.23:14

ヴァイロン主题教程第一弹

  大日是第二期DT故事的主角,从DT9以来的三次DT里占有最多的人口数。特色也很明显,主要以希腊字母进行命名,效果都是以装备为主题。第一次也就是DT9里是以大日立方体作为中心对装备魔法卡进行检索,并有一帮装备了效果后拥有这样那样效果的怪兽。第二次则是以那些怪兽从怪兽卡区域上送去墓地后通过支付基本分将自己装备给自己场上任意的怪兽,不仅限于名字带有大日的怪兽,这同时也是DT10大日给各大势力提供装备一同对抗侵略魔人的桥段。这些装备有这些卡的怪兽都获得了各种各样的效果。而最近一期也就是DT12,大日的装备卡变成了同盟主题,装备的要求增高了,但是获得了一个以上两种装备都没有的代破效果以及比之前更加强力的效果如对对方场上的卡进行破坏。

  就目前大日发售的卡来看,构筑卡组时需要偏向于哪一张同调怪兽以及新登场的超量怪兽。以那些怪兽作为卡组的重点来进行构筑。当然只是“偏向”,其它的大日或同调怪兽仍是能登场的。比如在西格玛卡组中,爱普西龙同样也拥有一定地出场率。
首先是对大日的单卡进行评价。现将单卡分为四类,一非调整,二是调整,第三类是同调怪兽及超量怪兽,四则是主题魔法卡。
  这四个类型会不定期地进行发表,今天首先发表的是第一类,非调整怪兽。

――――――――
Part.1 非调整怪兽
――――――――
1.ヴァイロン・ヴァンガード/大日前锋
 虽然装备卡出了贪欲之类的大日物质,但是大日物质不会过多的在卡组投入。我想上手的手卡都是等着套西格玛的,而且本身也不希望过多的装备卡上手。如果单单是装备素材的话2000攻击力一般够看,但是电子龙2100一道坎在这情况很微妙 被战破又不能发效果,甚是可惜。

2.ヴァイロン・チャージャー/大日充能者
 配合的话不能配西格玛,而爱普西龙本身的ATK+大日素材基本没有什么问题。硬邦邦我想是个更好的选择。
 自身强化的话还不如用摩诃毗卢,同样是光属性的,人家还可以出奥金呢(笑
虽然充能者可以享受到素材的加成,但是即使装了素材也才1900,刚刚撞得死雷王。

3.ヴァイロン・ソルジャー/大日士兵
 这几个下级非TUNER里面目前优先考虑投入使用的,在装备魔法卡为主的卡组中有较高的出场率。装上素材有2300的攻击力,变相获得穿防的效果,而在对付上级怪兽方面基本够看,但是对8星的2500防御力级别是一道坎。
 配合新发售的同盟卡可以获得相当不错的效果。由于表示变更效果,士兵比哈普托大日更轻松地将怪兽战斗破坏,比起哈普托唯一的缺点就是在同盟的那个回合不能立即解除装备进行超量或同调等动作。

4.ヴァイロン・オーム/欧姆大日
 在VE发售的大日主题卡。效果是通召时才会发动的效果,要是一回合一次就好了。虽然占用通召机会,但是可以视为武器洞的墓地回收延迟版,换来的是一个盾在场上,虽然它一点都不像一块盾(笑。在大日物质出现了以后地位显得更加尴尬。

5.ヴァイロン・ハプト/哈普托大日
 拥有大日非TUNER里最高的攻击力1800。效果主要配合的是在同期发售的几个配件以及DT12中的同盟系列,将它们特殊召唤后立即进行同调召唤。那几个配件星级十分齐全,从1星~4星应有尽有。但是值得注意的是一般这些配件也都是因为作为同调才送去的墓地,也就是它们装备着的怪兽都持有较高的等级,难以进行同调。如果想下回合再利用哈普托大日的效果将这些配件特殊召唤需要注意这点。因此大多数情况多是直接将它们与哈普托大日进行同调。即5~8星的同调召唤。
 一星的球体一般情况下很少会留在场上,一般都是装上马上使用效果换成其它装备。因此主要使用的还是其它几个配件。四面体的应用很少虽然有代破效果,星状体作为三星调整不如前辈立方体的实用,而效果也不太尽如人意。最值得使用哈普托大日特殊召唤的就是四星的棱柱体,可以马上进行8星的同调,并且棱柱体可以再一次作为装备留在场上。如果是同调爱普西龙则还可以作为其效果的COST。
 作为攻击力最高的大日下级怪,在配合下面2张同盟卡时比起士兵也有自己的优势。虽然在战力上比不上士兵,但是在诱发了超立方体的效果后,哈普托大日可以立即将同盟怪兽特召到场上进行同调或超量。

6.ヴァイロン・ペンタクロ/大日五胞体
 在DT12发售的大日同盟系列核心卡。比起超立方体,五胞体更容易出场,它拥有优秀的种族以及攻击力——攻击力500的机械族,意味着可以机械复制术。这点主要是应用于超量召唤,场上只要再来一只4星怪兽,那么就可以超量出双西格马并且将剩下的一个五胞体装备给它,双西格马再装备一只对方的怪兽。如果在以后出了4阶2素材的大日超量怪兽,则这张卡的使用价值会再升高,因此五胞体是DT12发售的大日中最值得使用以及关注的一张。
 至于那只4星怪兽如何出现有多种手法,这里主要推荐2个,首选是等级战士,其次是召唤僧。前者是相当简单的出场方式,特召出场变成4星后,通召五胞体机械复制术后即可,消耗3张手卡;召唤僧也是同样的,消耗3手卡,获得一个双西格马,同盟一个五胞体,以及变相地破坏对方场上一只怪兽,若双西格马再战斗破坏对方怪兽,则可以再破坏一张卡,并且五胞体可以有效的保护双西格马,需要注意的是所有代破效果的天敌光枪龙和三叉龙。关于同盟效果的配合,使用心镇壶是个不错的选择,一是保证自己的展开,之后利用这张卡的同盟效果清除对方的后场,但是值得注意的是对方是否有那么多怪兽可以去战斗破坏。首先如果是双西格马,要把它们的效果都用到,则对方场上需要有至少2只怪兽,且有一只是要表侧攻击表示,若是2只怪兽都攻击表示还伴有后场,那么其中很可能会有星尘龙。如果是一只下级怪兽攻击表示并且SET一只怪兽,那只怪兽很可能是雷光,打过去了以后马上就会被迫进行代破。因此需要判断是否要使用双西格马的效果抢夺那只怪兽,还是将这张卡装备后对那只怪兽进行战斗破坏后清除对方的防线。

7.ヴァイロン・テセラクト/大日超立方体
 和它的兄弟立方体一样拥有800的攻击力也就是获得了与黑色花园配合的可能。不同的是它是四星非调整。这意味着在西格马卡组中它可以和立方体进行互换。同样是机械组的它们,可以被废铁回收员以及未来融合送去墓地,西格马卡组不再需要放治愈光波镜,在持有花园的情况下,手里有立方体,则可以将超立方体特召同调西格马,反过来也是如此。然后就是它的同盟效果,与五胞体一样,需要通过战斗破坏才能诱发的效果,效果是将墓地的下级大日怪兽进行特殊召唤。比起五胞体,这张卡配合哈普托大日会有更好的效果,苏生一个4星大日,然后起动同盟解除效果,可以立即进行同调或超量召唤。

8.ヴァイロン・スティグマ/斯蒂格马大日
 怪兽版的善变裁缝。虽然可以在对方回合发动,但是实际想想其实可以使用的机会并不多。很少会出现自己场上有2只以上的大日都装备有装备的机会。再就是这样会增大后场的负担,保护卡很可能会因为没有位置不能设置在场上。再就是不知是否可以将同盟怪兽再转给一个装备有同盟怪兽的大日上,并且如果可以的话,其中一个同盟破坏之后能否触发大日元素的效果,这点对于这张卡的应用十分重要,让我们期待下周发售后的事务局裁定吧。

To be continue...

04.17.23:14

デビルズ・ゲート

昨天SD21的消息出来第一批了
暗黑界作为我第一副接触正规OCG游戏后为了玩买了3盒盗版铁盒花了60块钱
之后又作为第一副正版的卡组 对于我来说有十分特殊的意义
当时拿着3盒20块的EEN铁盒拼成的暗黑界在运动会的时候碰到了狐狸
知道了原来20块的铁盒不是正版卡
当时他持有正版的魔使的卡组
混黑、凤凰神、白角龙。。到现在都无法想象一个初二生是怎么办到的- -

按照惯例 其实是从SD18开始惯例 暗黑界至少可以再次跻身一线
关于能否进入主流今天下午和朋友聊了颇多
新卡的消息都没出完
所以根据现在现有的资源进行了讨论
现在的主流卡组可以说是史上最多的一组
有星骸/速攻二重身、六武众、旋风/墓地黑羽、光二重、(仪式)代行天使
还有偶尔出现的守墓和龙骑

今天就尝试着看下关于暗之取引
既然是讨论能否跻身主流那么就来看看几个主流卡组的通常魔法都有哪些

星骸二重身:增援 光增 精操 死苏 一对一 飓风 3贪欲 愚埋 黑洞(除了2旋风的全部) 12/14=86%
速攻二重身:调率3 光增 增援 死苏 一对一 飓风 3贪欲 愚埋 黑洞(除了2旋风的全部)13/15=87%
六武众:增援 3狼烟 死苏 黑洞 飓风(其它的是门 3团结和飓风) 7/12=58%
代行(含神光型):3壶 2天抽 死苏 飓风 黑洞 (除了2旋风的全部) 8/10=80%
黑羽:3壶 黑洞 死苏 飓风 暗抽 (除了异埋、旋风2 和黑旋风) 7/11=64%
光二重:增援 3E呼 黑洞 死苏 2奇迹 3壶(除了2电光、2旋风 月书) 10/15=67%

通常魔法在这些卡组中的魔法都占了一半以上的比例
尤其是现在死苏黑洞飓风被秒FLAG的时代
魔之取引其实似乎会颇好用?
这样就要求卡组怪兽的暗黑界纯度比较高了
魔之取引必须保证丢到的都是暗黑界
至于丢哪个比较好这个就要看情况了
军神回2张手卡其实颇为微妙
主流卡组中 手卡比较多的会是二重身、代行和光二重
黑羽和六武众的手牌会比较少 卡组构成大多是坑全部都盖在场上了
而二重身和代行的手卡可能会有遮蔽或橙光
若暗黑界成为主流 前者可能还会有乌鸦
总之这么看来两神没有说哪边特别好的情况 魔神暂时忽略- -
再就是龙神 刚才已经说到 现在手卡里的怪兽都是些要么坑你
要么就是下级 对于自己的卡组没有用的东西
比如六武可能手里抓着阴鬼 比较好的就是光二重手里的众多1900
不过选中雷王也是个杯具
对于丢卡而言 暗黑界之雷显然是最优质的
不占用任何通召 丢掉龙神炸后场 然后再炸一卡
然后通召个什么暗黑界回手出龙神
下回合龙神死了再出个什么暗黑界龙神再跳起来

因此单从暗黑界的第二个效果而言 虽然看起来收益不错
但是实际不一定能达成 所以暗之取引的干扰特性还是大于爆发特性暂时看来

今天就先到这里吧 等暗黑界之门的效果确认完了再发下一弹(笑